THE BELL

Есть те, кто прочитали эту новость раньше вас.
Подпишитесь, чтобы получать статьи свежими.
Email
Имя
Фамилия
Как вы хотите читать The Bell
Без спама
Застольные и активные конкурсы для взрослых…)

День рождения… Взрослые за столом… Тосты, закуски, в лучшем случае - весёлые воспоминания… И почему-то большинство » взрослых» считают, что затевать конкурсы и игры удел детей… Товарищи взрослые - вы глубоко заблуждаетесь! Веселье - это молодость души, да и не только… Верните себе радость детства, задор молодости и жажду жизни. Увидите, как мир заиграет новыми красками! Разрешите себе быть самими собою, не бойтесь выглядеть смешными и даже чудоковатыми

Конкурсы и игры на день рождения для взрослых

Начать можно с игры «Хитрая СМС-ка», она позволит, не покидая свои места, прямо за столом, вдоволь повеселиться и насмеяться. Суть игры заключается в том, что один человек из компании зачитывает текст, якобы присланных ему смс и предлагает всем присутствующим угадать имя отправителя. Вся «фишка» заключается в том, что в роли адресантов выступают … то пресловутое, похмелье, то салат «Оливье», то желудок … -))
– «Поздравляю с днем рождения. Уже в пути. Буду завтра с утра». (Похмелье)
– «Если буду шипеть – не обижайся, ведь это от переполняющих меня чувств». (Шампанское)
– «Рапортуем: к работе приступили со скрипом!» (Стулья)
– «Сегодня ты будешь слушать только нас». (Поздравления и пожелания)
– «Хоть я непостоянна и изменчива, я никогда не бываю плохой. Поэтому прими меня сегодня такой, какая я есть». (Погода)
– «Пей, гуляй, лишь бы меня хватило!». (Здоровье)
– «Неприлично так долго тискать и гладить меня. Прими, наконец, решение». (Рюмка водки)
– «Я опустошен, как всегда в твой день рождения». (Холодильник)
– «Без меня не пейте!». (Тост)
– «Хочу прижаться к твоим коленям. Или к груди». (Салфетка)
– «Как мы ненавидим твой день рождения. Если твои друзья будут так с нами обращаться с нами, ты останешься без своих нас». (Уши)
– «Ломлюсь!». (Стол)
– «Хочу поздравить именинника, не наступайте мне на горло». (Песня)
– «Разрешаю сегодня напиться, меня все равно не пропьешь». (Талант)
– «Вяну в сравнении с твоим очарованием». (Букет)
– «От таких физических нагрузок можно и свихнуться». (Челюсть)
– «Тебе желаем, чтобы мы сбылись». (Мечты)
– «Готова пожертвовать своей жизнью ради твоего счастья». (Тарелка)
– «Извините, что я в шубе. Помогите снять». (Селедка)
– «Вот ты все пьешь, а обо мне подумал?». (Печень)
– «Желающие тебя поздравить меня оборвали!». (Телефон)
– «Если напьешься, нечего потом на меня пенять». (Зеркало)
– «Может я и дурак, но как приятно ощущать себя набитым». (Желудок)
– «Ты празднуй, а мы подождем». (Дела)
– «Прощаю тебе, что ты меня не замечаешь. (Время)
– «Ох, и раскручусь я сегодня». (Туалетная бумага)
– «Ах, когда же все уйдут, когда мы останемся вместе и ты начнешь меня разглядывать?» (Подарок).
– «Будь осторожнее, мы ведь можем тебя не удержать». (Ноги)
– «Тук, тук, тук, это я! Откройте дверь!». (Счастье)
– «Спасибо за праздник. Приду через год». (Твой День рождения)

Конкурс » Портрет именинника»

Отличный конкурс на день рождения: на листе ватман сделаны две прорези для рук. Участники берут каждый свой лист, продев руки в прорези, рисуют кистью портрет именинника, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее - забирает приз.

Конкурс «Поздравим именинника» -)

1.Поздравление по шаблону
Для такого поздравления нужно приготовить текст с играми, пропустив прилагательные. Например, «В этот ____________ и ___________ вечер, когда на ____________ небе горят __________звезды, за этим____________ столом в этом _____________зале (квартире) собрались ____________дамы и не менее ____________ кавалеры, чтобы поздравить нашего __________ NN.
Желаем ему друзей,_______ любви. улыбок, успеха и
Сегодня в честь NN мы будем петь _________песни,____________, дарить _____подарки и пить_________вино. На нашей_______ вечеринке будут _________ шутки,________ приколы, ______танцы-шманцы и обжиманцы. Мы поиграем в _____ игры и поставим __________ сценки. Пусть наш NN будем самым и __________».
Текст поздравления можно составить для любого торжества, юбилея, окончания школы, профессионального праздника.

Непосредственно на вечеринке ведущий встает и говорит: «Дорогие друзья, я тут приготовил поздравление, но у меня проблемы с прилагательными, и прошу называть любые прилагательные, пришедшие в голову, а я их буду записывать». Ведущий записывает произносимые прилагательные в пустующие места поздравления с играми по порядку, как они произносятся. Далее текст читается, и все смеются от веселых совпадений.

Для пущего веселья можно попросить называть прилагательные из определенной области, например, медицинские термины, научные, армейский жаргон и т. д.

Весёлый конкурс «Нос к носу»

Понадобятся: коробки спичек

Для проведения этой игры необходимо разделиться на 2-3 команды и приготовить 2-3 коробки спичек. Точнее нужен не весь коробок, а только верхняя его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе со спичками можно отложить в сторону.Для того чтобы начать игру, все команды выстраиваются в колонну, первый человек надевает коробок себе на нос. Суть игры заключается в том, чтобы как можно быстрее передать этот коробок с носа на нос всем членам своей команды, руки при этом должны быть за спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру заново.Соответственно выигравшей считается та команда, которая закончит передачу коробка быстрее.

Недостатка смеха в этом конкурсе не будет!

Конкурс на день рождения » Стрельба глазами»

Участники делятся на пары и одного ведущего. Одна группа садится на поставленные в круг стулья, другая становится за их спиной, каждый возле своего партнёра. Ведущий стоит возле пустого стула и держится за его спинку. Ведущий должен переманить к себе какого-нибудь игрока, сидящего на стуле. Он это делает, незаметно подмигивая ему. Тот игрок, который стоит, должен удержать своего партнёра, если это не удалось, он становится ведущим.

Весёлый конкурс актерских талантов

Когда человек устраивается на работу, он, как правило, пишет автобиографию. Представьте, как она могла бы выглядеть, и напишите от имени некоторых знаменитых личностей их автобиографии. Среди этих знаменитостей: Баба-Яга, Карлсон, Старик Хоттабыч, Барон Мюнхгаузен, Кощей Бессмертный

Конкурс на скорость и воображение

Вы с детства знаете и, наверное, любите сказки Х.-К. Андерсена «Огниво», «Гадкий утенок», «Новое платье короля», «Стойкий оловянный солдатик», «Дюймовочка». Попробуйте рассказать одну из этих сказок, при этом максимально используя в своем пересказе специальную лексику: военную, медицинскую, юридическую, политическую, педагогическую.

Конкурс » Ответь за соседа «

Участники игры стоят по кругу, а в середине его ведущий. Он задает играющим различные вопросы, не соблюдая при этом очередности. Спрошенный должен молчать, а за него отвечает сосед с правой стороны.

Тот, кто сам ответит на вопрос или опоздает ответить за соседа, выходит из игры.

Конкурс на день рождения » Стулья «

Стулья ставят в один ряд. Игроки садятся на них и закрывают глаза. Ведущий должен запомнить, где каждый сидел или записать на бумажке. Он дает игрокам команды: «сделайте 5 шагов вперёд», «повернитесь 2 раза», «сделайте 4 шага влево», и т. д. Затем по команде «По местам!» игроки должны найти свой стул с закрытыми глазами. Кто ошибется - выходит из игры.

Конкурс » Самый тихий «

Король сидит на стуле. Другие игроки сидят полукругом в нескольких метрах от него, таким образом, чтобы хорошо его видеть. Жестом руки король вызывает одного из игроков. Тот встает и бесшумно направляется к королю и садится у его ног, чтобы стать министром. Во время этого перемещения король внимательно слушает. Если игрок произведет хоть малейший шум (шорох одежды, и т.д.), король его отсылает на место жестом руки.

Король сам должен сохранять молчание. Если он издаст звук, если он издаст звук, его тут же свергают с трона и заменяют первым министром, который занимает свое место в полной тишине и продолжает игру (или уставший король объявляет, что он должен быть заменен и приглашает министра сесть на его место).

Конкурс на день рождения » Молчанка «

Ведущий произносит:

Кто скажет слово или издаст какой-либо звук, тот будет платить штраф или исполнять желание ведущего.

И все затихают. Можно общаться только жестами. Все молчат, пока ведущий не скажет «Стоп!». Если кто-нибудь издал звук во время молчанки - его приговаривают к штрафу.

Конкурс » Штирлиц «

Игроки замирают в разных позах. Ведущий запоминает позы играющих, их одежду и выходит из комнаты. Играющие делают пять изменений в своих позах и одежде (не у каждого пять, а всего пять). Ведущий должен вернуть все в исходное положение.

Если ведущий нашел все пять изменений, то в награду игроки исполняют какое-нибудь его желание. В противоположном случае нужно водить еще раз.

Конкурс » Два мешочка радости «

Понадобятся: бумага, ручка, 2 мешочка

Перед тем, как сесть за стол, каждый приглашенный пишет на бумаге то, что он хотел бы подарить виновнику торжества (именинник должен выйти в другую комнату), подписываются и комкают лист бумаги. Например, машину, собаку, золотое колье. После бумажки перемешиваются, именинника вызывают, он закрывает глаза и выбирает любую скомканную бумажку, лежащую в специально приготовленном мешочке.

После виновник торжества говорит, что написано в выбранной им бумажке и оглашает подписавшего ее.

Ведущий говорит: «Этот подарок у тебя обязательно появиться в течении этого года, если ИМЯ (подписавшего записку) выполнит следующие задание…».

Гостю, который написал эту записку, предлагается из другого мешка выбрать задание, написанное на бумажке (заранее приготовленного), которое он должен будет выполнить, например, спеть песню для именинника и т.п.

Ну а наш журнал подобрал лучшие конкурсы, викторины, шутки для небольшой веселой компании.

Главное в статье

Современные застольные веселые конкурсы для небольшой веселой компании взрослых

Начало застолья всегда характеризуется небольшой неловкостью, поскольку за столом не всегда собираются знакомые люди. Поэтому приступать к прикольным конкурсам и забавам с «интересным» подтекстом еще рано. Для начала веселья подойдут интеллектуальные конкурсы, где задействован еще трезвый ум.

  • Вопросы и ответы. Заранее подготовьте бумажечки с вопросами и ответами. К примеру, вопросы: «Часто ли вы выпиваете?», «Любите ли вы смеяться над другими?» ответы: «Мысли об этом приводят меня в экстаз» или «Если никто не видит». На просторах интернета можно найти тысячи вопросов и ответов для этой игры. Заранее подготовив бумажки, разделите их и дайте сидящим за столом выбрать по бумажке из каждой «кучки». Все гости должны по очереди прочитать свой вопрос и ответ.
  • Фанты. У всех присутствующих берется по одной вещице (ключи, кольцо, часы). Все складывается в один кулек. Каждый из присутствующих загадывает задание, которое должен выполнить тот, чью вещь ведущий вытащит из кулька.
  • Да – Нет. В зависимости от рода деятельности или пристрастия собравшихся, выберите тему (животные, кинофильмы, коллеги). Кто-то один загадывает животное или человека по теме и отвечает на вопросы собравшихся только да или нет. Все остальные задают наводящие вопросы и отгадывают загаданное.

Застольные викторины для маленькой компании взрослых

Интересный факт: Впервые такое понятие, как викторина в нашей стране появилась, как колонка в газете «Огонек» в 1928 году. После интеллектуальные конкурсы начали проводить в школах, высших учебных заведениях и даже на телевиденье в виде телешоу (Поле Чудес, Что? Где? Когда?).

Сегодня викторины активно применяются в застольных посиделках для увеселения взрослых компаний. К самым популярным можно отнести:

  • Задай вопрос. Заранее подготавливаются карточки с шуточными вопросами и ответами. Их расставляют на две стопочки. Первый участник берет картонку с вопросом и читает ее. Рядом сидящий должен взять карточку с ответом и ответить на заданный вопрос. Далее, ответивший берет карточку с вопросом и так по кругу все гости должны ответить на прикольные вопросы.
  • Исторические кости . Собравшимся выдаются два кубика. Каждый из гостей бросает кости, и когда выпадает определенная цифра, рассказывает, какое значимое событие происходило в году, заканчивающемся на выпавшую цифру. К примеру, на костях выпало 2, играющий должен поведать, что знаменательного он помнит из 1982, 1992 или 2002 года.
  • Угадай. Каждый из присутствующих пишет свое желание на листке. Все записки складываются в баночку. Ведущий достает по одной бумажке и читает желания. Написавший гость молчит, а все остальные пытаются угадать, кто загадал такое желание.

Смешные шутки для веселой компании взрослых

Подшутить над присутствующими можно на застолье, тем самым подняв настроение всем окружающим. К примеру:

  • Шуточный спор. Можно поспорить с кем-то из приглашенных, что сможете выпить 10 или даже 20 чашек чаю с лимоном (более смелые могут предложить пить слабый алкоголь с лимоном). Шутка состоит в том, что в чашку ложится целый лимон, соответственно жидкости в ней очень мало.
  • Чтение мыслей. Заранее заготавливаются кусочки песен. Ведущий подходит к каждому гостю и как бы читает их мысли, а в это время включаются отрывки из песен («Хочу я замуж, замуж хочу…», «Забирай меня скорей, увози за 100 морей и целуй меня везде…», «Гуляй шальная императрица…»). Получается очень смешно и весело.
  • Боксеры . Выберите из присутствующих двух парней крепкого телосложения, которые не против помериться силами. Выдайте им боксерские перчатки и «подготовьте» к сражению. Когда перчатки будут завязаны, ведущий должен будет выдать парням по шоколадной конфете и сказать, что победит тот, кто первым размотает конфету в боксерских перчатках.

Застольные шуточные конкурсы и игры для компании коллег на корпоративе


Без корпоративов не обходится ни одна компания. Именно эти мероприятия позволяют коллегам познакомиться ближе и открыться совершенно с неожиданных сторон. Для обычно используют командные конкурсы с символическими подарками.

  • Расскажи историю. Конкурс направлен на написание смешной истории. Если коллеги сидят за одним длинным столом, то можно сделать две команды по правую и левую сторону стола. Ведущий на листе бумаги пишет слово или предложение определенной тематики, связанное с работой, производством, отношениями в коллективе. Далее, листок передается по столу и каждый дописывает по 1–3 словам по теме. В конце, ведущий читает получившиеся истории. Чья история получается смешнее, та команда и победила.
  • Крокодил для коллег. Игра отличается от обычного крокодила лишь тем, что все присутствующие пишут свое ФИО и должность на листочке, которые складывают в одну емкость. По очереди каждый из коллег выходит в центр, достает бумажку и пытается изобразить коллегу, написанного на листке. Тот, кто угадывает, идет показывать следующего коллегу.
  • Поцелуй птичку (зайчика). Играющие становятся вкруг и говорят, куда целуют воображаемую птичку (зайчика), места для поцелуев повторять нельзя. Когда круг будет закончен, ведущий объявляет, что теперь каждый целует соседа в то место, куда целовал птичку (зайчика).

Подвижные веселые игры для взрослой небольшой компании


Во взрослой компании с повышением градуса накаляется сексуальная энергия и игры начинают приобретать двусмысленный подтекст. Поэтому для веселого времяпрепровождения можно предложить собравшимся поиграть в подвижные игры.

  • Дорожка. Игра предполагает две команды. Интереснее будет, если это будет отдельно команда парней и девушек. Правила конкурса предусматривают складывание дорожки из вещей участников команд. В подвыпившей компании такой конкурс может привести к непредвиденным раздеванием. Выигрывает та команда, дорожка которой длиннее.
  • Вставь-ка или рыбалка для взрослых. Для игры выбирается несколько пар. Мужчинам выдаются привязанные за веревку карандаши, а девушки зажимают в коленях пустые бутылки из-под шампанского. Задача мужчин — с расстояния попасть в горлышко бутылки карандашом.
  • Угадай, где я. На спине конкурсантов прикрепляются бумажки с местом, где они находятся. Ведущий задает вопросы с наводящими словами. Конкурсант должен отвечать на вопросы, пока не догадается, где он находится. Этот конкурс можно посмотреть на веселом видео, представленном ниже.

Застольные шутки и веселые игры для пожилой компании

Пожилые люди тоже любят хорошо отдохнуть, но не всегда конкурсы с двойным смыслом уместны в таких компаниях. Поэтому предложить поиграть людям за… можно в такие игры.

  • Веселое переодевание. Заранее нужно подготовить мешок с реквизитом. В мешок сложите шапочки, прикольные очки, платочки, слюнявчики, больничные маски, колпаки, детские шарфики, клоунский нос и т. д. Теперь ведущий должен подходить к каждому гостю и предлагать ему достать вещичку и примерить ее. Все гости должны оставаться в своих нарядах до окончания игры.
  • Зачем я пришел на праздник . Заготавливаются смешные ответы на вопрос: «Зачем я пришел на праздник?» (покушать, выгулять новое платье, было дома скучно). Бумажки раздаются присутствующим, которые по очереди отвечают, зачем они пришли на праздник.

Смешные застольные конкурсы и игры для небольшой женской компании

Женские небольшие компании не только сплетничают за столом, но и весело проводят время за конкурсами и разными играми. Актуальными будут темы моды, подарков, семьи, ухажеров. Поиграть прекрасные мира сего могут в такие игры:

  • Улыбка. Из компании выбирается 3–5 девушек и каждой из них загадывается задание улыбнуться:
    — любимому человеку;
    — как будто выиграла миллион;
    — так, как если бы увидела дорогой подарок и т. д.
    Оставшаяся компания дам должна угадать, что легло в основу увиденной улыбки.
  • Женская сумочка . Для этого конкурса заранее подготавливается реквизит. В сумку складываются разные вещи (ключи, косметика, аксессуары, не совсем женские вещи). Участвующей в конкурсе женщине завязывают глаза. Она одной рукой достает из сумочки предмет и пытается угадать, что это такое. Вторую руку использовать нельзя.
  • Модницы. Девушкам раздаются помады или карандаши для губ. С завязанными глазами каждая должна накрасить себе губы или сделать контур карандашом. Для большего веселья можно предложить красить губы друг другу.

Застольные развлечения для нетрезвой веселой компании


Самое веселье начинается, когда компания слегка подвыпила. Тогда «прячутся» стеснительность, скованность. Такой компании можно предложить следующие варианты конкурсов и «интеллектуальных» викторин.

  • Проверка на трезвость. Предложите подвыпившим сидящим за столом пройти тест на трезвость. Для этого попросите каждого повторить скороговорку или сложные слова (маршрутизатор, сиреневенький и т. д.). Поскольку хозяин или ведущий может также быть слегка подвыпившим, то для этого конкурса лучше заготовить бумажки с написанными на них скороговорками.
  • Море водки. В бокалы для гостей, которые соглашаются сыграть в эту игру, наливают воду и только в один водку. Каждому выдается трубочка. В процессе употребления напитка в бокалах гости пытаются угадать, где водка. Тот же «счастливчик», которому досталась водка, всеми силами изображает, что пьет воду.
  • Олень. Одного из компании выводят в другое помещение и просят без слов показать присутствующим оленя. В это же время всех присутствующих попросить, сделать вид, что они не понимают, кого показывает ранее выведенный человек. Своими потугами показать оленя гость вызовет бурю хохота и положительных эмоций у подвыпивших гостей. Вместо оленя можно загадать кенгуру, зайца или любое другое интересное животное.

Веселые видеоконкурсы для свадебных застолий

Веселые развлечения для гостей дома на день рождения или юбилей

Чтобы гости не скучали на вашем празднике, предложите им забавные конкурсы и игры.

  • Ромашка. Очень популярная . Из картона делается импровизированная ромашка. На листках пишутся разные задания для гостей (изобразить мартовского кота, поцеловать сидящего третьим с левой стороны стола и т. д.). Гость отрывает лепесток и выполняет написанное на нем задание.
  • Кто я? Заранее подготавливаются веселые картинки с разными веселыми смешными героями, животными, мультяшками. Также делаются карточки с вопросами такого характера: «Утром я похож на..», «На работе я как…» и т. д. После того как вопрос прочитан, читавший подымает карточку с картинкой и показывает ее присутствующим.
  • Кто лучше знает именинника (юбиляра). Ведущий задает вопросы об имениннике или юбиляре (год рождения, любимое блюдо, с каким весом родился). Каждому правильно ответившему дается мнимая монета. Выигрывает тот, кто насобирает больше монет.

Семейное застолье: шуточные конкурсы, игры, викторины для семьи


Поскольку семейное застолье предусматривает наличие как самых маленьких гостей, так и людей в возрасте, то конкурсы должны быть универсальными и нравиться всем присутствующим родственникам. Родным можно предложить поиграть в следующие игры:

  • Угадай . Участнику завязывают глаза и ставят перед ним тарелку с каким-либо предметом. При помощи вилки участник должен распознать, что находится на тарелке.
  • Я похож… Игра заключается в приготовлении вопросов, в основе которых имеется «я похож» (на работе я похож…, утром я похож…) их складывают в один кулечек. В другом заготавливаются ответы: слона, ежа, автобус и т. д. Каждый участник тянет вопрос и ответ, после смешное сочетание читается вслух.
  • Угадай пословицу . Ведущий загадывает перевернутую пословицу, а присутствующие должны ее угадать. Вот несколько примеров пословиц.

Не важно, по какому поводу приглашаете гостей – на обычный день рождения или солидный юбилей – имениннику стоит подготовиться. Праздничное меню и музыкальное оформление, конечно, важно. Но для настроения недостаточно: хочется, чтобы всем было весело. Проанализируйте состав своих гостей: знакомые, малознакомые, пол, возраст, статус. Хотя все взрослые в глубине души остаются детьми, и праздник – именно тот случай, когда можно побыть ребенком хотя бы один вечер, испытав бурю положительных эмоций. Конкурсы – универсальный вариант даже для малоактивной компании.

Целуй – кусай

Каждому из гостей ведущий предлагает назвать одну черту, которая ему нравится у соседа и что ему не нравится. После всех ответов, ведущий просит поцеловать то место, которое понравилось и укусить то, что раздражает.

Держи монету

Стакан с напитком накрываем плотной салфеткой (она не должна провисать) и в центр кладем монету. Стакан пускаем по кругу и зажженной сигаретой или свечой каждый старается слегка прижечь салфетку, чтобы она не сгорела. У кого она загорится и монетка провалится в стакан, выпивает его содержимое. «Приз» в виде монеты тоже достается ему.

Отдай туфлю!

Один из гостей лезет под стол и снимает чью-то обувь. Хозяин туфель должен оставаться невозмутимым. Потом обувь одевают и переходят к другому гостю. Кто себя выдаст в процессе обувания, или его как-то вычислят, лезет под стол и становится ведущим.

Целуй Мишку!

Выносят плюшевого медведя и пускают его по кругу. Каждый должен поцеловать его в любое место, куда захочет. Потом ведущий предлагает поцеловать туда же только своего соседа.

Читай мысли

Одного из сидящих за столом накрывают с головой непрозрачной тканью. Остальные загадывают что-либо из его вещей и записывают на бумаге. Игрок под накидкой обязан догадаться, какую из его вещей задумали. Если отгадывает, игра продолжается, нет – он должен одежду снять.

Ответь-ка мне, любезный

Из реквизита подготовьте листок и ручку. Первый участник пишет для соседа любой вопрос, начинающийся со слова почему или как. Потом складывает листок так, чтобы вопрос нельзя было прочитать и сообщает соседу только слово - вопрос (почему, где, как…). Тот пишет ответ на свое усмотрение, прячет его, сворачивая листок, и сочиняет вопрос для другого соседа. Когда листок возвращается к первому игроку, ответы зачитывают. Получаются весьма любопытные совпадения.

Другой вариант: ведущий пишет фразу, показывая соседу только последнее слово в предложении. То с этого слова начинает сочинять свою фразу и также показывает соседу только свое последнее слово. Озвучивают рассказ, когда листок вернется к ведущему. Вот так, собственно, слухи и рождаются.

Стакан и соломинка

Всем гостям выдаются соломинки для коктейля. Их нужно держать в зубах. Первый участник одевает на соломинку пластиковый стаканчик и без участия рук передает его соседу, который снимает стакан только соломинкой. Более жесткий вариант – с кольцом и зубочисткой. Но это уже после третьего тоста.

Я – поэт

Конкурсы для взрослых могут быть и творческими. В шляпу складываем записки с отрывками стихотворений, например: «Я шоколадный заяц», «А я незамужняя, кому-то очень нужная», «Как здорово, что все мы здесь ». Каждый игрок берет из шляпы свою записку и придумывает рифмованное продолжение с юмором и в тему праздника.

Оратор

Участнику забивают рот (булкой или другой едой) и дают листок с текстом, который он должен прочитать выразительно. Другой участник должен подробно записать рассказ. Потом его описание сравнивают с оригиналом. Подберите интересный материал для оратора.

Для жаждущих

В центре стола (или поляны на природе) все стаканы (бокалы) с напитком. Некоторые преднамеренно надо испортить (соль, перец – главное, с жизнью и здоровьем совместимое). У всех гостей шарики (например, для бадминтона). Они забрасывают их в стаканы, не вставая с места. В какой стакан угодил шарик, тот забираешь и пьешь.

Корову доил?

На палку привязывается медицинская перчатка и туда наливают воду. Реквизит выдается участникам. Им нужно «выдоить корову». Выглядит очень эффектно. Победитель выдоит «корову» быстрее всех.

Будем знакомы

Для конкурса нужен рулон туалетной бумаги. Ведущий предлагает гостям оторвать себе несколько кусков, причем мотивирует их так, чтобы запасались бумагой основательно. Потом предлагает каждому сообщить о себе столько любопытных фактов, сколько у него в руках кусочков бумаги. Следите, чтобы участники не пытались избавиться от запасов другим путем и контролируйте регламент выступающих.

Кто больше?

Делим гостей на команды. Каждая выбирает себе букву, на эту букву и получает задание. Например, вспомнить блюда на букву К, (другая команда – на свою букву). Называют по очереди. У кого словарный запас иссякнет быстрее, тот и проиграл.

Ассоциации

Игра по типу испорченного телефона. Ведущий говорит первому участнику на ухо слово, например, день рожденья, тот шепчет соседу свой вариант, вызывающий у него ассоциации с днем рождения, например, пьянка, дальше – похмелье – головная боль и т.п. Потом все варианты озвучивают.

Толстощекий губошлеп

Простой и очень комичный конкурс. Каждый наполняет рот леденцовыми конфетками и с набитым ртом произносит: «толстощекий губошлеп». Выигрывает тот, кто выговорит эту (или другую) фразу с максимальным количеством конфет во рту.

Фанты

Вариантов этой игры много, вот еще один: «Фанты по расписанию». Каждый гость получает номерок, которому соответствует задание, например: фант №1произносит тост, как конферансье, представляя всех окружающим и объявляя повод, из–за которого все собрались; фант № 2 произносит имениннику тост с чувством безнадежно и давно влюбленного в него человека (можно со стихами); фант № 3 произносит тост в кавказском стиле: длинный, с соответствующей жестикуляцией и акцентом; фант № 4 произносит тост с видом совсем пьяного гостя; фант № 5 тост должен пропеть и т.д.. Когда за столом в течение всего вечера ведущий объявляет тосты, гостям они не известны.. Будут ли это заготовки с начала праздника или полные импровизации – решать вам.

Приятного аппетита

Конкурс парный. Участники завязывают глаза, им вручают по яблоку (или мороженому). Кормить они должны друг друга, пока все всё не съедят. Или не покусают пальцы.

Прищепки

Еще одна парная игра. Ведущий завязывает глаза игрокам и вешает на каждого по десятку прищепок. За определенное время они с повязкой на глазах снимают с партнера все прищепки, остальные гости наблюдают и считают.

Кто скорей

Перед командами на столе одинаковые емкости с напитком на одном уровне. По сигналу все начинают ложками пить то, что вы им предложили. Побеждает команда, вылакавшая свой тазик первой.

Для сообразительных

На столе выкладывают какой-то предмет и каждый по очереди озвучивает свой вариант его применения. Он может быть и не традиционный, но логичный (не важно, оклеить бумагой окно, набить мокрые сапоги или сделать оригами). У кого идеи закончились, тот выходит из игры, пока определится самый находчивый.

Подарки имениннику

Каждый гость вырезает из бумаги символ подарка для именинника: автомобиль, ключ от квартиры и т.п. Потом «подарки» развешивают на нитке, и именинник с завязанными глазами срезает три предмета. Что нашел, то и появится у него в ближайшее время. Затем он угадывает, чей это подарок. Если называет верно, хозяин фанта выполняет желание именинника.

Будь бдительным

Игра на внимание для подвыпивших гостей. Ведущий обращается к любому гостю за столом с вопросом, а отвечать должен его сосед справа. Тот, кто вовремя не сориентировался и дал не свой ответ, игру заканчивает. Игру можно усложнить продуманными вопросами, выясняя вместо банального «как тебя зовут», например, «два гвоздя упали в воду, как фамилия грузина? (Заржавели)»

Самый трезвый

Первый участник берет на указательный палец пуговицу и отдает соседу. Тот должен взять тем же пальцем. Помогать другими пальцами нельзя. Кто не справился – выбывает из игры. Гостям нужно тянуться через стол, пока не останется в игре два самых ловких и трезвых победителя.

Задом чувствую!

Участники поднимаются со стульев, не поворачиваясь, на сиденья укладывают несколько картофелин, конфет или других твердых предметов. Накрывают газетой или тканью, и гости усаживаются на свои стулья, стараясь угадать, сколько предметов у него на сиденье. Кто угадал, тому «принцу (принцессе) на горошине» — приз за лучшую интуицию.

Бурый и белый медведь

Жестокий конкурс для уже очень веселой компании. Рюмку наполняют пивом. Это – «бурый медведь». Его надо в «белого» превратить Участник, знающий свою норму, отпивает из рюмки половину. Туда сразу доливают водки. Выпивается еще половина. Снова добавляют водку до тех пор, пока участник не превращается в «белого медведя» и не выпивает чистую рюмку водки. Можно продолжить обратное превращение из белого медведя в бурого, но не забывайте о вероятности алкогольной интоксикации.

Кто моет посуду

Завершающий этап. Две команды участников. По сигналу каждый снимает с себя одежду и привязывает ее к одежке соседа, тот – к следующей, пока все не свяжут веревку. По сигналу ведущего веревки передают для контроля. У кого получилась короче, та команда отправляется на кухню.

Приближается торжественная дата? Как отметить юбилей так, чтобы он запомнился и виновнику торжества, и всем приглашённым на всю жизнь? Конечно же, необходимо очень хорошо подготовиться. И это касается не только праздничного стола! на юбилей должны быть тщательно продуманы. Ведущему придётся как следует постараться при их подготовке.

Игры для взрослых

Итак, ни одно застолье не будет весёлым и ярким без каких-либо развлечений. Празднуя день рождения дома, люди поют песни, рассказывают весёлые шутки и анекдоты, разгадывают загадки. Одним словом, скучать не приходится. Застольные конкурсы на юбилей - ещё лучший способ разрядить обстановку, почувствовать лёгкость и непринуждённость.

Игры для взрослых являются развлечениями, предназначенными для весёлой компании, сидящей за праздничным столом. Подобрав для своего торжества именно то, что необходимо, юбилей можно сделать просто незабываемым!

Игры и конкурсы - это не только удел детей. Главное - это состояние души человека. Поэтому на празднике взрослые смогут вернуть себе радость детства и задор молодости. Не стоит бояться быть смешным и чудаковатым, ведь, полностью расслабившись, отдавшись всеобщему веселью, человек получит огромное удовольствие и наслаждение.

Чувство юмора - самое главное

Смех, как известно, продлевает жизнь. Поэтому весь 55 лет, 65 лет или больше должен обязательно сопровождаться забавными шутками. Гости шикарно отдохнут на таком празднике, что вдвойне порадует юбиляра.

Весёлые застольные конкурсы можно проводить с использованием разнообразной атрибутики (пишущих принадлежностей, бумаги, посуды, конфет и т. д.) или же слушая задания ведущего. Такие занятия не просто отвлекают гостей от питья и кушаний, но также и дают возможность им получить на память какой-то приятный сувенир от хозяев.

Многие известны на сегодняшний день. Однако можно придумать и новые, объединив два или три в один. В результате получится что-то ещё более оригинальное и интересное.

Застольные конкурсы на юбилей - без спиртного никуда!

Само собой, ни один праздник без алкоголя не обходится. Именно поэтому многие застольные конкурсы на юбилей тем или иным образом связаны со спиртным.

К примеру, можно провести так называемый «тест на трезвость». Необходимо попросить гостей произнести по очереди «сиреневенький зубовыковыриватель» или «дезоксирибонуклеиновая кислота». Здесь нетрудно запнуться даже трезвому человеку! Смех всей компании при выполнении данного задания обеспечен!

Ещё один вариант «алкогольного конкурса» - «Счастливый колодец». В ведро наливается немного воды, а по центру ставится рюмка со спиртным. Игроки по очереди бросают в «колодец» монеты. Как только кто-то из гостей попадает в рюмку - он выпивает её содержимое и забирает все деньги из ведра.

Бурное веселье чередуется со спокойными конкурсами

Можно сделать ещё интереснее. Некоторые карты обозначаются как особенные. Например, команда, вытянувшая туза масти не своего цвета, имеет право откупиться от штрафа, если выполнит желание, загаданное соперником. Джокер может принести игрокам три фишки вместо одной и т. д. Проигрывает, само собой, команда, потерявшая все свои спички.

Сюрприз получить всегда приятно

Существует ещё один прикольный застольный конкурс. Суть его заключается в передаче гостями друг другу коробки с сюрпризами под музыку. Внезапно музыка замолкает. Человек, в руках которого оказалась коробка, должен достать из «волшебной коробочки» первую подвернувшуюся вещь и надеть её на себя. Среди таких сюрпризов может оказаться и детский чепчик, и большие панталоны, и огромный бюстгальтер. Конкурс всегда веселит участников. Каждый из них старается как можно быстрее избавиться от коробки с сюрпризом, а каждая вытянутая вещь необычайно радует окружающих.

Конкурсы на внимательность и догадливость

Над подобными заданиями можно не только смеяться. Выполняя их, можно также в полной мере проявить свою смекалку и внимательность.

Застольные конкурсы на юбилей, раскрывающие догадливость участников, могут быть самыми разнообразными. Один из них называется «Алфавит в тарелке». Ведущий должен назвать какую-то букву, а участникам нужно найти в своей тарелке что-либо, на эту букву начинающееся (ложка, рыба, лук, картофель и т. д.). Тот, кто первым предмет назовёт, сам загадывает следующий.

Конкурс на внимательность также является довольно интересным. Проводится он при слишком больших застольях. Выбрав водящего, гости завязывают ему глаза.

После этого кто-то из сидящих в зале выходит за дверь. Задача водящего после снятия повязки - определить, кого не хватает, а также, что именно на нём было надето.

«Ценностные» конкурсы

Сценарий юбилея 55 лет (и больше) обязательно должен включать задания, ориентированные на разнообразные жизненные ценности, ведь в этом возрасте человек уже много чего познал, понял, прочувствовал. Итак, в чём же суть таких конкурсов? Ведущий может предложить участникам нарисовать на листке бумаги то, что они считают самым ценным в своей жизни. Причём левша должен сделать это правой рукой, а правша - левой. Победителем считается автор самого оригинального рисунка.

Впрочем, можно сразу же остановиться на конкретных ценностях, немаловажных для всех присутствующих - на денежных средствах. Конкурс «Банкиры» - отличное развлечение! Для этого понадобится большая банка, в которую будут сложены купюры самого разного достоинства. Игроки должны попробовать подсчитать, какая сумма там находится, не вынимая денег. Приз получает тот, кто ближе всех к истине.

И покушать, и повеселиться…

Если празднуется день рождения дома, только среди «своих», можно провести особо забавный конкурс под названием «Китайцы». Для этого понадобится выдать каждому участнику по одному набору китайских палочек. Далее перед ними ставится по блюдечку с зелёным горошком или консервированной кукурузой. Гостям понадобится проявить всю свою сноровку, чтобы съесть поданное блюдо при помощи палочек. Приз достанется тому, кто справится с заданием быстрее всех.

Продукты могут использоваться и не по назначению!

Можно обратить внимание и на вовсе нестандартные игры. Застольные к примеру, очень часто предполагают использование самых обыкновенных продуктов.

Допустим, можно раздать участникам по половинке картошки и по ножику, предложив сыграть в настоящих скульпторов. Задача каждого автора заключается в том, чтобы вырезать наилучший портрет виновницы торжества.

Можно поделить гостей на две команды, раздав им как можно больше конфет. Участники должны построить замки для именинницы, не используя ничего, кроме выданных сладостей. Приз получает команда, которая возведёт самое высокое строение.

Довольно интересным является также и Каждому из присутствующих необходимо раздать по банану, а также самые разнообразные подручные средства - скотч, цветную бумагу, ткань, ленточки, пластилин и т. д. Гости должны сделать настоящий шедевр, украсив «исходный материал». В этом творческом конкурсе оцениваться будет самый неординарный подход.

Кстати, использовать можно и не только продукты. К примеру, можно посоревноваться в изготовлении корабликов из бумажных салфеток на время. Победителем станет тот, кто создаст самую большую флотилию. Одним словом, конкурсов можно придумать очень много. Главное - определиться с использованием атрибутов.

Тосты и поздравления

На нередко устраивают следующие конкурсы. Связаны они напрямую с тостами и поздравлениями.

Например, ведущий может предложить каждому гостю вспомнить алфавит. То есть люди, сидящие за столом, должны по порядку произносить тост на каждую букву. Крайний начинает с «А». Получается что-то вроде: «А какой же радостный сегодня день! Родился наш юбиляр! Давайте поднимем за него бокалы!». Его соседу выпадает, соответственно, буква «Б». Ему можно произнести следующую речь: «Будь всегда таким же добрым, весёлым, здоровым и счастливым! Поддерживаем тебя во всех твоих начинаниях!». Придумать тост, конечно же, не так уж и сложно. Однако некоторым гостям достаются те буквы, на которые с ходу слова придумать всё же непросто. Приз получить должен автор самого оригинального тоста.

А можно провести и ещё один интересный конкурс. Каждому гостю выдаётся какая-то старая газета и ножницы. За десять минут им необходимо повырезать из прессы слова или фразы для создания хвалебного описания юбиляра. Самое главное, чтобы всё получилось очень оригинально и свежо.

Поразгадывать загадки нравится и взрослым

Огромным разнообразием отличаются конкурсы для взрослых. Застольные загадки выделяются среди них особым Нужно только правильно их преподнести.

К примеру, отличным вариантом станет игра «Хитрые СМС-ки». Прямо за столом, не покидая своего места, гости смогут от души посмеяться и повеселиться. Конкурс заключается в том, что ведущий зачитывает текст СМС-сообщения, предлагая присутствующим догадаться, кто именно является отправителем. Самое интересное: адресанты - это не простые люди. Отправители являются «похмельем» (уже в пути, буду утром), «поздравлениями» (слушать сегодня придётся только нас), «тостом» (не пейте без меня) и т. д.

Конкурсы на скорость и воображение

Можно предложить гостям праздника проявить и свою фантазию. Каждый из присутствующих, конечно же, знаком со сказками Андерсена. Среди них - знаменитые «Дюймовочка», «Стойкий оловянный солдатик», «Гадкий утёнок» и т. д. Очень смешные застольные конкурсы получатся при поставленной перед гостями задаче: рассказать эти сказки, используя максимально специальную лексику - медицинскую, политическую, военную, юридическую.

Скорость мысли присутствующие на празднике смогут раскрыть в конкурсе «Ответь за соседа». Ведущий задаёт игрокам разнообразные вопросы. Очерёдность при этом не соблюдается. Тот, кому вопрос был адресован, должен промолчать. Ответить за него - задача соседа справа. Тот, кто опаздывает с ответом - из игры выбывает.

Соблюдаем тишину

Порадуют гостей и особо оригинальные конкурсы. Например, в перерывах между шумными играми можно позволить себе немного тишины.

Вот пример одной из таких игр. Гости выбирают короля, который должен жестом своей руки подзывать к себе игроков. Одно место рядом с ним должно быть свободно. Тот, кого король выбрал, должен встать со своего стула, подойти к «Его величеству» и сесть рядом. Так выбирается министр. Вся загвоздка в том, что делать всё это необходимо абсолютно бесшумно. То есть ни король, ни будущий министр не должны издавать никаких звуков. Запрещён даже шорох одежды. В противном случае выбранный министр возвращается на своё место, а король выбирает нового кандидата. Самого «царя-батюшку» за несоблюдение тишины «свергают с престола». Министр, сумевший бесшумно занять своё место, занимает место короля, и игра продолжается дальше.

Ещё один конкурс для «самых тихих» - обыкновенная старая добрая «молчанка». Ведущий запрещает всем присутствующим издавать какие-либо звуки. То есть общаться гости могут только при помощи жестов. Молчать необходимо до тех пор, пока ведущий не скажет: «Стоп!». Участнику, издавшему звук до этого момента, придётся выполнять желание ведущего или платить штраф.

Одним словом, какие бы застольные конкурсы вы ни выбрали, они обязательно поднимут настроение всем гостям, порадуют их. Повеселиться смогут даже довольно замкнутые в себе люди, ведь такие игры здорово раскрепощают.

Отдохнув и расслабившись на юбилее, гости будут долго вспоминать этот прекрасный день. Праздник обязательно запомнится своей оригинальностью и благоприятной атмосферой - в этом можно не сомневаться!

Не пролей каплю

Количество участников: хоть какое.

Дополнительно: стакан, хоть какой напиток.

Все гости посиживают за столом и по кругу передают стакан. Каждый наливает в стакан незначительно какого-нибудь напитка. Крайний, у кого стакан переполнится и напиток начнёт переливаться через край, вынужден огласить тост и испить.

P.S. Напитки лучше не смешивать…

Люблю - не люблю

Количество участников: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий просит всех гостей, сидячих за столом, именовать, что они обожают и что не обожают у соседа справа (слева либо обоих). К примеру: «У собственного соседа справа я люблю ухо, а не люблю плечо». Опосля того, как все именуют это, ведущий просит всех поцеловать то, что они обожают, и укусить то, что они не обожают.

Минутки бурного хохота для вас обеспечены.

Игру можно разнообразить, называя не только лишь части тела, да и вещи.

Не смейся

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все гости посиживают за столом. Один из игроков, избранный по жребию, залазит под стол и начинает по очереди у каждого из гостей снимать и одевать обувь. Все гости наблюдают за лицами собственных соседей по столу. Ежели кто-то засмеётся - выбывает из игры и встаёт из-за стола.

Одолевает тот, кто остаётся за столом крайним.

Салфеточка

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: салфетка, монета.

В центре стола ставится стакан/бокал с вином/водкой/пивом, на который кладётся салфетка. Она обязана образовать ровненькую плоскость (края можно загнуть по кругу, по мере необходимости незначительно смочить). По центру салфетки кладётся монетка (вроде рубля - не чрезвычайно томная, чтоб не стащить салфетку, да и не очень лёгкая, чтоб игра не затянулась). Прикуривают сигарета, и играющие по очереди должны дотрагиваться огоньком к салфетке, прожигая её (не забудьте, что на салфетке они расходятся).

Проигрывает тот, опосля чьего прикосновения “паутина” из салфетки лопнет и монетка свалится в стакан. А проигравшему объявляется, что он должен испить содержимое сосуда (совместно с пеплом; очевидно, монетку можно выплюнуть).

Удар

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: колода карт, бутылка напитка.

На стол ставится бутылка (водка, вино, коньяк и так далее.). На неё сверху кладётся колода карт (лучше карты новейшие либо пластмассовые).

Задачка играющих - сдуть с колоды несколько карт, но не всю колоду. Тот, кто сдул последнюю карту либо всю колоду, должен отпить из бутылки.

Шашки-2

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: шахматная доска, рюмки, водка, коньяк.

Употребляется реальная шахматная доска, а заместо шашек - рюмки. С одной стороны в рюмки наливается водка, а с иной стороны - коньяк. Дальше ведётся игра так же, как в обыденных шашках. Кто бьёт фигуру (она же рюмка), должен испить рюмку со спиртным.

Для контраста можно играться в поддавки.

Лишний умер

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игра построена по принципу детской игры “Лишний выбыл”. Из гостей вызываются желающие поучаствовать в конкурсе. На стол ставятся огромные рюмки (либо бокалы) на одну меньше, чем количество участников. В рюмки наливается водка, коньяк, вино (всё, что пожелаете).

По команде ведущего (к примеру, хлопок в ладоши) участники начинают ходить вокруг стола. Как ведущий подаёт условный сигнал (этот же хлопок), участникам нужно схватить какую-нибудь из рюмок и здесь же испить её содержимое. Тот, кому рюмки не хватило, выбывает. После чего одна рюмка убирается со стола, другие наполняются, и игра длится так же, как описано выше.

Основное, чтоб рюмок постоянно было на одну меньше количества играющих. Игра заканчивается тогда, когда какой-нибудь из 2-ух оставшихся участников выпьет последнюю рюмку. При отсутствии закуски и довольно вместительных рюмках финал смотрится неописуемо, потому что хождением вокруг стола это именовать традиционно тяжело…

Переведи…

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: комп или ноут.

Для данной игры нужен комп с установленным на нём stilus-ом (быть может и иной “переводчик”).

Набираете в Word-е текст популярной и известной всем гостям песни, потом с помощью stilus-а переводите на британский язык. Перевели? А сейчас переведите обратно на российский. Вот сейчас можно читать и даже спеть, ежели не боитесь сломать язык:)

На ближайшее время ваши гости заняты, во всяком случае, до того времени, пока не попробуют переводы всех узнаваемых ими песен.

А ну-ка вставь-ка

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ручки, карандаши, нитки, бутылки.

Когда освободилось определённое количество бутылок, необходимо ниткой привязать ручки либо карандаши к ремню. Дальше ставится пустая бутылка между ног и путём приседания необходимо попасть ручкой в бутылку. Кто 1-ый, тот и выиграл. Чем больше бутылок опустело, тем труднее попасть и всем веселее.

Отгадалки

Количество игроков: 8-10, при этом обязано быть поровну мужчин и женщин

Дополнительно: ничего.

Ведущий даёт всем парням выйти из комнаты и потом даёт каждой девушке выбрать для себя 1-го парня. Итак, все мужчины должны быть распределены меж девушками. Потом девушки садятся в ряд, и в комнату запускается 1-ый юноша. Он должен угадать, какая женщина его загадала. Определившись с выбором (девушки ни коим образом не должны как-либо реагировать на его пытливые взоры), юноша целует даму, которая, по его мнению, загадала его. Ежели он не прав (а это вероятнее всего - на первых порах), женщина даёт ему сочную пощёчину, и он ворачивается к своим «коллегам».

Потом входит последующий претендент. Ежели же парню удаётся угадать, женщина лаского целует его, и юноша остаётся в комнате. Сейчас, когда пара соединилась, женщина продолжает посиживать в ряду со всеми остальными девушками, и ежели кто-нибудь из следующих соискателей поцелует её, юноша, ранее угадавший её, должен вскочить и пинками выгнать наглеца за дверь.

Игра протекает забавно, и, я для вас скажу, адреналин определённый, в особенности, когда ты видишь как не достаточно вас осталось за дверью… Проигрывает тот, кто крайним отыщет свою даму.

Пошла по кругу

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пустая коробка.

Играющие встают в круг и под музыку передают коробку друг дружке. Когда музыка останавливается, тот, у кого осталась коробка в руках, должен снять с себя часть гардероба и положить в коробку.

Чем подольше проходит игра, тем играться, скажу я для вас, становится все увлекательнее…

Фанты

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бумага, ручки.

На вечеринке всем раздаются по два (три) картонных листочка, все пишут на их свои желания. К примеру «Изобразить зверски убитого трупа!!!» либо «Поцеловать собственного соседа справа в коленку» либо «Станцевать стриптиз».

Дальше эти бумажки сворачивают в трубочки и засовывают в бутылочку либо баклажку из под Колы, садятся в круг и играют в бутылочку, на кого покажет горлышко тот достаёт одну бумажку, читает желание написанное на ней и выполняет его!! !! !! Желания у всех в меру собственной испорченности!!!

Чрезвычайно прикольная игра. Бывали такие желания: «Вдрызг попортить для себя причёску». При этом это загадала девчонка, и это желание попалось конкретно ей!!!

Дорога

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Две команды, в два ряда: М=Ж=М=Ж и так далее.. Строим дорогу. Одна команда строит дорогу: «Любви“, а иная - «Счастья». Дорога строиться из вещей, которые необходимо с себя снять (колготы, гольфы, носки, шнурки, шарфы, ремни, пояса, галстуки… И так далее.). Все это связывается и тянется, у кого длиннее - тот одолел.

Одежда

Количество игроков: двое.

Дополнительно: ничего.

Для игры необходимо пригласить даму и парня. Девушке предлагается за отведённое время собрать как можно больше предметов мужской одежды, юноше - соответственно женской. В конце игры подсчитывают количество собранной одежды.

Есть варианты продолжения: одеть на себя как можно больше предметов из собранных, а позже, самое увлекательное - это вернуть все обладателям, тоже на время.

С табличками

Количество игроков: по количеству гостей.

Дополнительно: бумажки с надписью (жираф, гиппопотам, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и так далее.)

При входе каждый гость получает своё новое имя - ему прикрепляется на спину бумажка с надписью. Каждый гость может прочесть, как именуются другие гости, но, естественно, не может прочесть, как именуется он сам. Задачка каждого гостя - в протяжении вечера выяснить у других своё новое имя. Гости на вопросцы могут отвечать лишь «Да» либо «Нет».

Одолевает 1-ый узнавший, что написано на его бумажке.

Песни

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все игроки делятся на 2 команды. 1-ая команда поёт какой нибудь отрывок из хоть какой песни, 2-ая же обязана на одно слово из того отрывка спеть свою песню....

К примеру. 1-ая команда: я сошла с мозга, я сошла с разума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая избрала, допустим, слово С Мозга… тогда и она поёт другую песню с сиим словом, допустим: сойти С Мозга от разлуки на час, сойти с разума памятуя нас и так далее.

Тест на трезвость

Количество игроков: один-одинёшенек.

Дополнительно: коробок спичек.

Человеку предлагается поднять коробок спичек, зажав его меж 2 спичками на вытянутых руках. Позже задачка усложняется, держа коробок меж спичек на вытянутых руках, нужно топать ногой. Когда чёл топает ведущий говорит: «А так у нас в дурдоме байк заводят.»

Магическая палочка

Количество игроков: хоть какое

Дополнительно: пустая бутылка.

В разгар праздничка, когда принято определённое количество спиртного и съестного, охото поразмяться и потанцевать. Но просто так плясать неинтересно. И в этот момент на помощь приходит «магическая палочка».

Все желающие стают в круг, лучше чередуясь мужчина-женщина. «Массовик-затейник» достаёт дежурную магическую палочку (для большего эффекта пустую бутылку) и даёт поиграть. Врубается радостная танцевальная музыка, «Массовик-затейник» зажимает палочку коленками и, совершая танцевальные движения в ритм музыке, передаёт её последующему участнику, стоя лицом к лицу, без помощи рук. Получаемый передаёт последующему и так далее…

Через круг-два задание можно усложнить, а конкретно - процесс передачи палочки: при передаче берущий подступает спиной к передающему. Эффект при всём этом совершенно иной (представьте для себя эту картину).

Также можно и импровизировать: спина к спине, спина к лицу и как получится, только бы это происходило без помощи рук, лишь одними ногами и под музыку. Напарника по передаче можно выбирать самому, другими словами необязательно следовать последовательности по кругу. При всём этом палочка не обязана быть очень длинноватой (максимум 25-30 см), по другому будет неинтересно. Те, у кого палочка выпала, отдают свою вещь-фант для предстоящего розыгрыша.

Карточная

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: одна игральная карта либо календарик.

Перед началом игры всем предлагается научиться удерживать карту в вертикальном положении губками за счёт втягивания воздуха. Объясню подробнее. Сделайте губки «трубочкой», как при поцелуе. Приложите карту к губам, вроде бы целуя её центр. Сейчас, втягивая воздух, отпускаете руки, стараясь удерживать карту, чтобы она не свалилась. Опосля 3-5 минут упражнений фактически хоть какому удаётся удерживать карту по последней мере пару секунд. Итак, садятся в круг в порядке «М-Ж». И таковым образом, попеременно удерживая карту с обоих сторон, передают по кругу. Особенное оживление вызывает случайное падение карты.

Играться можно на скорость, на время, на вылет. Крайний вариант показался более желаемым.

Нередко подобные игры имеют трудности с началом игры: не постоянно удаётся преодолеть стеснительность. Но в данном случае все начинается с безопасного хвастовства умением держать карту, плавненько перетекающего в соревнование по удерживанию.

Чупа Чупс

Количество игроков: несколько пар.

Дополнительно: ничего.

Мужское население (его часть) пробует разъяснить нескольким девушкам такую фразу «пойдём со мной домой, у меня есть Чупа Чупс».

Чрезвычайно весело, когда «объясняльщики» пробуют разъяснить крайнее слово. Но ещё интересней следить за конфигурацией цвета женщин пытающихся воспроизвести все это…

Найди пятницу

Количество игроков: 2-3.

Дополнительно: газеты.

Перед игроками кладут по пачке газет (по 20-30 штук). Задачка игроков отыскать посреди всех этих газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке таковая газета лишь одна. Кто 1-ый совладать с сиим заданием, тому вручают приз - набор «новых» веселительных газет.

Пародисты

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: карточки, на которых написаны фамилии политических фаворитов различных лет (Горбачев, Ленин, Сталин, Брежнев, Ельцин, Жириновский и так далее).

Будущим певцам выдаются карточки. Задачка игроков - исполнить песню в том виде, который указан на карточке. Тексты песен, которые предлагаются для выполнения, должны быть отлично знакомы, а ещё лучше - написаны на карточках с обратной стороны.

В конце игры лучшему исполнителю даётся приз.

Групповой ритм

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Играющие садятся в круг. Ведущий кладёт левую руку на правое колено соседа слева, а правую - на левое колено соседа справа. Все поступают аналогично. Ведущий отбивает лёгкий ритм левой рукою (тра-та-та). Сосед ведущего слева, услышав ритм, отбивает его правой рукою (на левой ноге ведущего). Сосед ведущего справа, услышав ритм, отбивает его левой рукою (на правой ноге ведущего). И так далее. по кругу. Вы отлично повеселитесь, до того как все научатся верно передавать ритм.

Обновим гардеробчик

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: крупная коробка либо мешок (непрозрачный), в который складываются разные предметы одежды: трусы 56 размера, чепчики, лифчики 10 размера, очки с носом и тому подобные смешные вещи.

Ведущий даёт присутствующим обновить собственный гардероб, вытащив какую-нибудь вещь из коробки, с условием не снимать её наиблежайшие полчаса. По сигналу ведущего гости под музыку передают коробку. Как музыка прекратилась, игрок, держащий коробку, открывает её и, не смотря, достаёт первую попавшую вещь и надевает её на себя. Вид классный!

Аукцион

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: штука. В смысле нечто смешное либо не чрезвычайно, всё зависит от вашей фантазии. В общем, это должен быть некоторый предмет.

Ведущий предъявляет честной компании штуку и заявляет аукцион:

Эту штуку получит тот, кто крайним произнесёт что-нибудь про предмет аукциона.

Испорченный телефон

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все садятся в ряд, 1-ый игрок загадывает слово либо фразу и быстро шёпотом передаёт её последующему, и так далее.. Опосля прохождения слова по всей цепочке начинающий заявляет загаданое слово либо фразу, а крайний то, что до него дошло.

Как молвят в Одессе, загаданное и дошедшее - это две огромные различия.

Рыбалка-2

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пенопластовые рыбки, палка с привязанным на конце гвоздём.

На стул либо на пол раскладываются пенопластовые рыбки. Задачка играющего с завязанными очами нацепить на импровизированный «гарпун» как можно больше рыбок. Перед началом «рыбалки» пару раз прокрутить игрока вокруг для себя.

Ещё веселее игра проходит, ежели «рыбак» не совершенно трезв…

Изучаем азбуку

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий говорит:

Все мы люди образованные, а вот знаем ли мы азбуку?

В особенности забавно когда игра доходит до Г, Ж, П, Ы, Ь, Ъ. Приз получает тот, кто выдумал самую смешную фразу.

Открути у него…

Количество игроков: трое.

Дополнительно: 2 пластмассовые бутылки.

Вызываются добровольцы, при этом на 2-ух мужчин всего одна женщина (а ещё молвят, что 3-ий - излишний). Меж ног юноша зажимает пластиковую бутылку с завёрнутой крышкой, у другого парня тоже бутылка, но без крышки.

Задачка девушки - как можно скорее открутить крышку с бутылки с 1-го парня и прикрутить её к иной.

Можно усложнить задачку: запретить откручивать крышку руками. Все происходит достаточно забавно!

Рассмеши соседа

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Произвольно выбирается ведущий. Его задачка - совершить с соседом справа такое действие, чтоб кто-либо из присутствующих рассмеялся.

К примеру, ведущий берет собственного соседа за нос. Все другие по кругу должны сделать то же самое. Когда круг замкнулся, ведущий опять берет собственного соседа сейчас уже за ухо, коленку и так далее. Из круга выбывают те, кто засмеялся.

Фаворит - участник, оставшийся крайним.

Застольный бег с препятствиями

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: трубочки от коктейля, теннисные шарики (за неимением можно скомкать салфетки) по числу участников забега.

Подготовка: на столе готовятся трассы по числу участников, то есть ставят в ряд на расстоянии 30-50 см друг от друга стаканы, бутылки и тому подобное.

Игроки с трубочкой во рту и шариком готовы к старту. По сигналу ведущего участники должны, дуя через трубочку на шарик, провести его по всей дистанции, огибая встречные предметы.

Одолевает игрок, 1-ый пришедший к финишу. Задачку можно усложнить, предложив гостям дуть на шарик клизмой либо шприцом.

Оно

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Из участников вечеринки, торжества выбирается ведущий и доброволец. Добровольца усаживают на стул и завязывают ему глаза.

Ведущий начинает попеременно указывать на участников и задавать вопросец: «Оно?». Тот, на которого падёт выбор добровольца, становится «целующим».

Потом ведущий, демонстрируя в хоть какой очерёдности на губки, щеку, лоб, нос, подбородок, на сколько хватит воображения, задаёт вопросец: «Сюда?» - пока не получит утвердительный ответ добровольца. Продолжая, ведущий указывает на пальцах различное количество, спрашивает добровольца: «Столько?»

Получив согласие, ведущий выносит «приговор», избранный самим же добровольцем, - «оно» целует тебя, например, в лоб 5 раз. Опосля окончания процесса доброволец должен угадать, кто же его целовал.

Ежели он угадал, то тот, кого определили, занимает его место, ежели же нет, то игра возобновляется с этим же добровольцем.

Ежели доброволец не угадывает попорядку трижды, то он занимает место ведущего.

Пионерские пилоточки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пилотки из газеты и одна подставочка для сырого яичка, которая обязана совместно с яичком скрываться под всякую из пилоток.

Ведущий уводит 1-го из участников (стукача) в другую комнату.

Хоть каким известным методом выбирается жертва, у которой на голове под пилоткой будет яичко. Заходит стукач. Его задачка ударить 1-го человека по пилотке.

Ежели у этого человека яичка под пилоткой не было, стукач садится на его место, а тот выходит в другую комнату. После этого все повторяется.

Фламинго

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бутылки.

Выбирается доброволец (лучше отлично выпивший). Перед ним ставят в ряд на схожем расстоянии бутылки. Потом ему завязывают глаза и докладывают, что на данный момент он должен пройти этот ряд, не задев ни одной бутылки. В то время как ведущий завязывает добровольцу глаза и разъясняет задание, ассистент убирает с пола бутылки. После этого игра начинается. Ежели в процессе собственного путешествия несчастный будет уподобляться гордой птичке фламинго, означает игра удалась, и вы получите наслаждение от наблюдения за его вышагиванием.

Интуиция

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: противогазы, покрывала.

Дамам предлагается пристально поглядеть в глаза мужчинами - своим партнёрам по игре. После чего дамы уходят в другую комнату, а мужчины одевают противогазы и садятся на стулья. С ног до головы их накрывают покрывалом, чтоб было видно лишь противогазы. Приглашаются дамы, их задачка - найти того, в чьи глаза они смотрели совершенно не так давно.

У кого на коленях?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: стулья.

В просторной комнате по кругу расставляются стулья. На их садятся играющие - мужчины и дамы. Выбирается водящий. Ему завязывают глаза. Врубается музыка, и водящий идёт по кругу. Как музыка прерывается, водящий останавливается и садится на колени к тому, около кого он тормознул. Тот, к кому он сел, должен затаить дыхание не выдать себя. Другие спрашивают:

Ежели водящий угадает, у кого он посиживает на коленях, то владелец коленей становится водящим.

Отдай честь

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий даёт игрокам дать честь правой рукою, а левую сразу вытянуть вперёд с оттопыренным огромным пальцем, сказав при всём этом: «Во!».

Потом хлопнуть в ладоши и сделать то же самое, но быстро сменив руки.

Веселье гостей гарантировано!

ДА и НЕТ по-болгарски

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Эту игру можно проводить за столом.

Ведущий: Вы понимаете, что почти все жесты имеют интернациональное значение, к примеру, большая часть жестов опасности. Но имеются и значительные различия в смысловом наполнении одних и тех же жестов в различных странах. Так, к примеру, ежели русский в знак отрицания качает головой, то для болгарина этот жест имеет противоположное значение - он выражает согласие. И напротив, болгарин в символ отрицания наклоняет голову вниз. А сейчас я буду для вас задавать вопросы по-русски, а Вы отвечайте по-болгарски, демонстрируя жест головой, а вслух говорите по-русски.

След в истории

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: листки бумаги и фломастеры.

Желающим раздаются листки бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - лишь чрезвычайно быстро - чёртика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таковым образом, «бросить след в истории».

Потом все листочки собираются и двум игрокам предстоит на время стать «историками» и прямо с ходу отвечать, какой след в истории оставил любой из участников игры. Попеременно именуется создатель. За каждую ошибку штрафное очко.

Набравший меньше таковых очков одолевает.

Передай пуговицу

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пуговица.

Гости посиживают за столом. По команде ведущего один из гостей кладёт пуговицу на собственный указательный палец и, повернувшись к другу, даёт ему переместить пуговицу на собственный указательный палец. Воспользоваться иными пальцами не разрешается. И так по кругу. Уронивший выбывает из игры, и потому крайним игрокам приходится тянутся через весь стол.

Одолевают два крайних участника и получают приз.

Рулончик

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: рулон туалетной бумаги.

Эта игра поможет познакомиться всем Вашим гостям. Сидящие за столом гости передают по кругу рулон туалетной бумаги. Каждый гость отрывает столько клочков, сколько он желает, чем больше, тем лучше. Когда у каждого гостя окажется стопка клочков, ведущий заявляет правила игры: каждый гость должен поведать о для себя столько фактов, сколько у него оторванных клочков.

Рукопожатие

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: повязка на глаза.

Водящему завязывают глаза, участники в круге. По очереди гости подступают к водящему и протягивают ему руки. По руке водящий должен найти, чья рука - дамы либо мужчины. Ежели водящий считает, что рука дамы, произносит: «Здравствуй, Маша!», ежели ему кажется, что рука мужчины, то произносит: «Здравствуй, Яша!»

Крестики-нолики

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Чтоб активизировать гостей во время затишья на праздничке, проведите эту игру. Для вас будет нужен лишь маркер и специально заготовленное поле для «крестиков и ноликов». Но… Под каждым игровым квадратом, куда будут поставлены крестики, обязано быть спрятано игровое задание - пусть оно будет на обратной стороне игрового поля.

Крестик № 1 - задание: «Испить желаю».

Крестик № 2 - задание: «Щас спою!».

Крестик № 3 - задание: «Лобзаться желаю!».

Крестик № 4 - задание: «Ах, какая дама! Будем плясать!».

Таковым образом, затянувшееся затишье Вы заполните весельем.

Необитаемый полуостров

Количество игроков: четыре.

Дополнительно: листы бумаги.

Играют две пары (мужчина и дама). Каждой паре выдаётся лист бумаги, размером с газетный лист, и объясняются правила: представьте, что кругом вода, а Вам нужно спастись на небольшом полуострове. Для начала пары ставятся на лист, потом даётся команда свернуть лист в два раза и так далее.

Кто из играющих ошибается первым, не устояв на листе, и коснётся пола опосля команды ведущего, тот проиграл.

Чепуха

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: лист белоснежной бумаги, лучше формата А4 и ручка либо карандаш.

Итак, на листе вы пишете вопросец - хоть какой, какой придёт в голову. К примеру: «Почему вас окрестили вашим именованием? » Написанное вами никто не должен созидать. Опосля того как вы написали свещенную фразу, сверните лист так, чтоб последующему игроку было видно лишь 1-ое слово - «Почему».

Записка пускается по кругу (к примеру, по часовой стрелке, но можно и в случайном порядке, как желаете) - от 1-го гостя к другому. Последующий игрок должен ответить на ваш вопросец. Он, не зная чёткого содержания вашей фразы, старается соответствовать хотя бы первому слову. Ответить можно всё, что угодно, к примеру: «Потому что на рассвете закукарекал рыжий петух», либо что-нибудь пооригинальней. В итоге выходит последующее: «Почему вас окрестили вашим именованием? Так как на рассвете закукарекал рыжий петух» . Далее тот, кто отвечал на вопросец, тоже сворачивает лист бумаги, пишет свою фразу так, чтоб её никто не лицезрел, и передаёт последующему.

Так и оформляется весь лист, пока на нём не остаётся незапятнанного места. После чего листок в предвкушении чуда и веселья разворачивается, и под всеобщий смех зачитывается его содержимое.

Дело в том, что предугадать верный ответ трудно, фактически нереально, потому выходит все абсурдно и чрезвычайно смешно.

Отыскать кольцо

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: шнур, кольцо.

Играющие стают по кругу. В руках у их шнур, концы которого соединены совместно. По шнуру свободно передвигается кольцо (поперечник - два сантиметра). Играющие по команде ведущего начинают движением рук направо и налево передвигать кольцо друг дружке.

Задачка ведущего отыскать, у кого в руках кольцо. Тот, у которого находится кольцо, встаёт на место ведущего, и игра длится.

У всех у нас есть уши

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игроки стают в круг. Ведущий говорит:

У всех у нас есть руки.

После чего каждый участник берет собственного соседа справа за левую руку, и с кликами “У всех у нас есть руки” игроки двигаются по кругу, пока не сделают полный оборот.

После чего ведущий говорит:

У всех у нас есть шейки.

И игра повторяется, лишь сейчас участники держат собственного правого соседа за шейку. Дальше ведущий перечисляет разные части тела, и игроки передвигаются по кругу, придерживая за названную часть собственного соседа справа и крича либо напевая:

У всех у нас есть …

Перечисляемые части тела зависят от фантазии ведущего и степени раскованности игроков. К примеру, могут перечисляться последующие части тела: руки (раздельно правая и левая), талия, шейка, плечо, уши (раздельно правое и левое), локти, волосы, нос, грудь.

Воспоминания

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игроки по очереди именуют событие (лучше приятное либо забавное), которое происходило в данном коллективе (либо конкретно относится к нему) в течение прошедшего года. Тот, кто не может вспомнить никакого действия, выбывает из игры. Крайний оставшийся в игре участник получает приз.

В тарелке

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игра проводится во время пищи. Водящий именует всякую буковку. Цель других участников - ранее остальных именовать предмет на эту буковку, находящийся в реальный момент у их в тарелке. Кто назовёт предмет первым, становится новеньким водящим. Водящий, сказавший буковку, на которую никто из игроков не сумел придумать слово, получает приз.

Необходимо запретить именовать водящему постоянно выигрышные буковки (е, и, ъ, ь, ы).

Кольцеброс

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: полные и пустые бутылки, кольцо из картона.

На пол плотно друг к другу выстраиваются пустые бутылки и бутылки с алкогольными и безалкогольными напитками. Участникам предлагается с расстояния 3 метра накинуть на бутылку кольцо. Тот, кому удаётся накинуть кольцо на полную бутылку, конфискует её в качестве приза. Количество бросков для 1-го участника необходимо ограничить.

Кольцо вырезается из узкого картона. Поперечник кольца - 10 сантиметров.

Телеграмма

Количество игроков: 10-20 чёл.

Дополнительно: ничего.

Играющие образуют круг, держась за руки. Водящий стоит в центре круга. Один из игроков говорит:

Посылаю телеграмму, Оле.

Оля может стоять в круге напротив, а может и совершенно рядом. При всём этом он легонько нажимает руку игроку, стоящему слева либо справа от него. Почувствовавший пожатие руки игрок передаёт его с помощью собственной 2-ой руки другу, тот далее…

И когда Оля ощутит пожатие руки она говорит:

Телеграмму приняла!

И сейчас телеграмму посылает уже она. Задачка водящего - поворачиваясь в круге, узреть момент пожатия рук. Тогда и тот, чьё пожатие увидит водящий сменяет его, становясь в круг.

Песня хором

Количество игроков: 5-50.

Дополнительно: ничего.

Участники выбирают отлично знакомую всем песню и начинают петь её хором. По команде ведущего: “Тихо!” игроки замолкают и продолжают петь песню про себя. Через некое время ведущий даёт команду: “Громко!”, и игроки продолжают песню вслух.

Почти всегда во время пения про себя игроки меняют темп, и опосля команды “Громко!” все поют вразнобой и игра заканчивается хохотом.

Песня-антипесня

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все присутствующие делятся на две команды. 1-ая команда поёт несколько строк из какой-либо песни, а 2-ая команда обязана придумать и спеть несколько строчек из песни, смысл которой будет противоположным от песни первой команды.

Чтоб облегчить задачку участников, можно задавать темы песен либо же в песне и антипесне должны встречаться противоположные по смыслу слова, к примеру: чёрный-белый, день-ночь, вода-земля, парень-девушка и так далее.

Найди пару

Количество игроков: чётное, лучше чтоб было поровну дам и парней.

Дополнительно: карточки с надписями, к примеру: Гамлет, а на иной Офелия, на последующей Чудовище - Настенька, Кот Базилио - Лиса Алиса, Филипп - Алла и так далее.

Ведущий раздет карточки участникам, просит никому не демонстрировать карточки не говорить что в ней написано.

Игрокам предстоит найти свою половинку. Спрашивать друг дружку разрешается лишь шёпотом. И лишь на ушко. Какая пара первой воссоединится, отыщет друг дружку, та и одолеет в этом конкурсе.

Карточки:

Буратино => Мальвина

Кащей =>Баба Яга

Принц => Золушка

Руслан => Людмила

Чиполлино => Вишенька

Кай => Герда

Дед мороз => Снегурочка

Князь Гвидон => Царевна Лебедь

Иван Царевич => Царевна Лягушка

Крокодил Гена => Старуха Шапокляк

Царь Додон => Шамаханская Царица

Остап Бендер => Госпажа Грицацуева

Дартаньян => Госпажа Буаносье

Онегин => Татьяна

Зевс => Гера

Дон Кихот => Дульсинея

Волк => Красная шапочка

Ромео => Джульетта

Мастер => Маргарита

Крот => Дюймовочка

У меня в брюках

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Все садятся в круг, и каждый говорит собственному другу (по часовой стрелке) заглавие хоть какого кинофильма. Тот запоминает, что ему произнесли, но собственному другу говорит другое заглавие и так далее. (лучше, чтобы как можно меньше человек были в курсе данной нам игры).

Когда каждый произнёс, ведущий говорит, что нужно произнести такую фразу: «У меня в брюках …», а далее - заглавие того кинофильма, который для вас произнесли.

Достаточно весело, когда выходит, что у кого-либо в брюках «Броненосец Потемкин» либо «Буратино».

Погадай мне, Валентин!

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: развесистый комнатный цветок в горшке либо специально заготовленная ветка, помещённая в грунт; листочки с «предсказаниями».

Эта игра в особенности актуальна на день святого Валентина

На веточки цветка развешиваются карточки, на которых написаны «предсказания». Это маленькие листочки плотной бумаги на ниточках.

«Предсказания» могут быть разными: «Имя вашего возлюбленного состоит из 6 букв», «Вы встретите свою судьбу на автобусной остановке послезавтра», «Последующая неделька будет успешной вам» и так далее…

Участнику завязывают глаза (либо он может закрыть их) и разрешают снять с ветки один листочек, который также быть может выполнен в виде сердечка. Потом повязку снимают, и участник зачитывает вслух то, о чём говорит гадание.

Прилагательные

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Сначала игры крайний в ряду гость загадывает слово и только говорит, дамского оно либо мужского рода. К примеру, «лопата». Другие гости выдумывают по одному прилагательному.

К примеру, 1-й гость говорит: «стеклянная», 2-й гость - «сногсшибательная», 3-й - «загадочная» и так далее. А крайний гость говорит загаданое слово - «лопата». В итоге получится: «стеклянная, обалденная, загадочная, прелестная, ненаглядная лопата».

Игра проводится в стремительном темпе. Потом слово загадывает последующий гость, а прошлый крайний становится первым и говорит 1-ое прилагательное и так далее. по кругу, пока все не выдумают по слову.

Луноход

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Поначалу нужно испить и закусить, по другому игра не получится:-)

Потом кто-то один, y кого довольно богатая и извращённая фантазия, располагается где-нибудь на диванчике, продолжает выпивать и закусывать и именует себя лунной базой. Все другие встают на 4 конечности и так передвигаются по помещению, произнося фразы типа «Я - Луноход-1, я - Луноход-1», «Я - Луноход-2, следую на лунную базу для заправки горючего», «Я - Луноход-3, вызываю на связь Луноход-4» и так далее., каждый несёт собственный бред. Самое основное - не смеяться.

Тот, кто засмеялся, вынужден огласить: «Я Луноход такой-то, следую на лунную базу для получения задания», и ползти к дивану. А тот, кто на базе, даёт ему задание, сообразуясь со своими представлениями о нормах поведения в конкретном приличном обществе, лучше с соблюдением «космического» стиля. Например, «доставить на лунную базу ещё 0.5 л горючего», «снять со собственного корпуса 3 детали обшивки», «залить 200 мл горючего», «произвести стыковку с Луноходом-N», «произвести с Луноходом-N совместные маневры по снятию обшивки с Лунохода-M», «изучить индивидуальности конструкции Лунохода-N» и тому подобное.

Арам-шим-шим

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Участники встают в один большой круг. На середину выходит ведущий, решившийся попытать свою судьбу. Он закрывает глаза и вытягивает перед собой руку. Другие участники начинают кружиться вокруг него и при всём этом приговаривать:

Арам-шим-шим,

Арам-шим-шим,

Арамия бусия

Покажи-ка на меня.

С крайними словами кружение прекращается (по условиям кружится не ведущий, а другие), ведущий продолжает стоять с закрытыми очами. Все другие глядят, на кого же указывает его рука. Игрок в круге, на котором тормознул выбор «стрелки», тоже выходит в центр и встаёт спиной к спине ведущего. Все участники вкупе молвят: «И раз, и два, и три…»

Опосля этих слов два человека, стоящие спиной друг к другу в центре круга, должны повернуть голову к правому либо левому плечу и поглядеть таковым образом друг на друга. Ежели оба повернули голову к одному и тому же плечу, означает, это решающая встреча, и они должны поцеловаться. Ежели же женщина повернула голову к одному плечу, а парень к другому, означает, как говорится, «не судьба», и они лишь обнимаются как друзья.

Опосля этих действий прошлый ведущий встаёт в круг, а новейший игрок начинает испытывать свою судьбу.

Я никогда не…

Количество игроков: 7-15 человек

Дополнительно: фишки по числу участников

Эта игра поможет людям лучше выяснить друг дружку. Фишками могут послужить большие фасолины, спички, либо остальные маленькие однообразные предметы.

К примеру:

Не держал кошек в доме;

Не был за границей;

Не носил сапоги;

Допустим, игрок произнёс «Я никогда не ел ананасы». Все игроки, которые ели ананасы, должны отдать ему по одной фишке. Потом ход перебегает к другому игроку, и он именует то, что никогда не делал. Задачка каждого игрока именовать что-то такое, что он никогда не делал, а все либо большая часть присутствующих делали. Игра заканчивается через определённое количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее количество фишек.

Угадывание по руке

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Водящему завязывают глаза. Игроки по одному подступают к водящему и протягивают ему руку. Задачка водящего - угадать на ощупь, чья это рука.

Чтоб сделать игру наиболее весёлой и увлекательной, участники могу изменяться кольцами, часами и тому подобное. Один человек может подступать к водящему по пару раз. Водящий имеет право ощупывать лишь руку ниже локтя.

Иной вариант игры - угадывание по ноге, уху, носу. Ежели играющий затрудняется, то он может именовать пол (супруг/жён), ежели это компания, то в котором отделе может работать этот человек. (Глаза лучше завязывать управляющим, менеджерам, директорам)

Держи свою мелодию

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Каждый игрок вспоминает песню, слова и мотив которой отлично знает. Каждый будет петь свою песню, не считая ведущего. По одинарному хлопку ведущего все начинают петь, но лишь на уровне мыслей, про себя. Когда ведущий хлопает дважды попорядку, все поют вслух, как можно громче. Пытайтесь удержать мелодию не перепутать слова, невзирая на звуковые помехи. Когда ведущий хлопает вновь один раз, перебегайте на беззвучное пение, когда хлопнет дважды - снова пойте вслух.

Одолеет тот, кому удаётся допеть свою песню до конца, ни разу не сбившись. Тот, кто сбился, исказил мелодию, ритм либо перепутал слова, выбывает из игры и прекращает петь. Ведущий смотрит за сиим.

В заслугу победителю предоставляется возможность опосля завершения игры спеть один хоть какой куплет возлюбленной песни от начала до конца без помех.

Скороговорки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: карточки со скороговорками.

Ведущий даёт играющим померяться силами в скороговорках, он раздаёт всем карточки, на которых написано по одной скороговорке. Потом вызывает соревнующихся. Поначалу любой из играющих медлительно и громко читает слова текста, чтоб его смысл был понятен всем, после этого по команде ведущего произносит скороговорку в стремительном темпе. Выигрывает тот, кто не пробалтывал слова не допустил ни одной ошибки.

Скороговорки:

Расчувствовавшаяся Варвара расчувствовала нерасчувствовавшегося Вавилу.

Бык тупогуб, тупогубенький бычок, у быка бела губа была тупа.

От топота копыт пыль по полю летит.

Везёт Сенька Саньку с Сонькой на санках. Санки скок - Сеньку с ног, Саньку в бок, Соньку в лоб, все в сугроб.

Шестнадцать шли мышей и шесть нашли грошей, а мыши поплоше шумливо шарят гроши.

В четверг четвёртого числа в четыре с четвертью часа четыре черненьких курчавеньких чертёнка чертили чёрными чернилами чертёж.

Чрезвычайно чисто.

Маланья-болтунья молоко болтала-выбалтывала, да не выболтала.

Командир говорил про полковника, про полковницу, про подполковника, про подполковницу, про подпрапорщика, а про подпрапорщицу промолчал, а говорил, что у гусыни усов поищи - не ищи - не сыщешь, что чешуя у щучки, щетинки у чушки, что около кола колокола, что у осы не усы, а усики.

Не тот, товарищи, товарищу товарищ, кто при товарищах товарищу товарищ, а тот, товарищи, товарищу товарищ, кто без товарищей товарищу товарищ.

Скороговорун скороговорил, выскороговаривал, что все скороговорки перескороговорит, перевыскороговорит, но, заскороговорившись, выскороговаривал, что всех скороговорок не перескороговоришь, не перевыскороговоришь.

Назовись

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: мяч.

Все стоят в кругу, держа вытянутые руки впереди себя. Начинающий игру кидает мяч через центр круга одному из участников и именует при всём этом своё имя. Опосля броска он опускает руки. Опосля того, как мяч обойдёт всех, и все опустят руки, игра начинается по второму кругу. Любой из участников кидает мяч тому человеку, которому он кидал в 1-ый раз, и опять именует своё имя.

3-ий раунд данной для нас игры несколько изменён. Снова же все стоят в кругу с вытянутыми руками, но сейчас участник, бросавший мяч должен именовать своё имя, поймавший мяч делает то же самое и так далее.

Опосля проведения данной нам игры (на её проведение затрачивается 10-15 минут) полностью реально уяснить до 20 имён.

Угадай песню

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Определяется водящий, он отходит за границы слышимости. Игроки подбирают песню либо стихотворение, из которых выбирается ода, строчка либо куплет.

К примеру, строка пушкинского стихотворения: «Я помню чудное мгновенье, передо мной явилась ты…» Все игроки, сидящие по кругу, берут для себя по одному слову из данной для нас строки. Водящий ворачивается и начинает опрос. Он может задавать любые вопросцы, самые непонятные, всем по очереди либо в разбивку, типа «Твоё отношение к солёной капусте?», а отвечающий должен употребить доставшееся ему слово: «У меня к капусте чудное отношение!»

Кого нет?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Эта игра хороша с начала вечера.

Опосля представления каждого, гасится свет и один человек покидает помещение. Оставшиеся должны угадать кого нет, и именовать его имя.

В особенности любопытно протекает игра в компании, где гости не много знакомы вместе. Кстати, в данной игре люди и знакомятся скорее…

Раз - коленка, два - коленка

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Опять садятся все на стулья в тесноватый круг. Потом каждый должен положить руку на правое колено другу слева. Положили? Так, а сейчас начиная с ведущего, по часовой стрелке по всем коленкам по очереди должен пройти лёгкий хлопок рукою. Поначалу - правая рука ведущего, потом левая рука его соседа справа, потом правая рука соседа слева, потом левая рука ведущего и так далее.

1-ый круг проводится для того, чтоб ребята сообразили, как следует действовать. После чего начинается игра. Тот, кто ошибся в процессе игры, убирает руку, которая или задержалась со своим хлопком, или произвела его ранее. Ежели игрок убрал обе руки, он выходит из круга, а игра длится. Для усложнения задачки ведущий все скорее и скорее даёт счёт, под который должен быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся крайними.

Борода

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Вызываются представители от команд либо их капитаны. Ведущий даёт им по очереди начать говорить по первой строки из смешного рассказа. Ежели кто-то из присутствующих в зале не сумеет продолжить смешной рассказ, на игрока прикрепляется «борода». Выигрывает тот, у кого их меньше.

Сказочник

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Гостям напоминаются сюжеты узнаваемых российских сказок и предлагается составить и поведать новейшие версии - в жанре детектива, любовного романа, катастрофы, комедии, кинофильма ужасов и так далее.

Фаворита определят гости при помощи аплодисментов.

Шли по улице

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Всем играющим присваиваются номера. №1 начинает:

Шли по улице 4 крокодила.

№4 отвечает:

А почему 4?

А сколько?

В игру вступает №8:

А почему 8?

Зоокричалки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий по очереди обходит присутствующих и даёт им «проверить» микрофон. Гости должны, к примеру, прокрякать, либо прохрюкать, либо пролаять в темпе известной кричалки «Спартак-чемпион». Самому «эротичному» либо «весёлому» кричальщику вручается приз.

Телеграмма

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бумага, ручки.

На листе бумаги пишется хоть какое короткое слово из 4-6 букв. Каждый должен составить текст-телеграмму, чтоб каждое последующее слово начиналось с очередной буковки в данном слове.

К примеру, из слова «крот» нужно составить текст-телеграмму: 1-ое слово на буковку «к» - Ковалев, 2-ое на «р» - ревёт, третье на «о» - отдайте, 4-ое на «т» - тушёнку. Нужно, чтоб вышла законченная мысль. Потом все по очереди читают телеграммы.

Рисуем по памяти

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

1-ый из игроков рисует на доске либо мольберте домик. Последующий игрок запоминает набросок, потом закрывает глаза, поворачивается вокруг себя и, не открывая глаз, дорисовывает к домику окошко, дверь, трубу либо птицу на крыше.

Что за набросок получится в конце концов?

1-2-добрый день

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Играют все по цепочке. Нужно считать по порядку от 1-го до бесконечности (сколько получится), но заместо чисел, которые оканчиваются на три либо делятся на три, нужно говорить «добрый день». Т. е. 1-ый говорит «один», второй-«два», третий-«добрый день», четвёртый-«четыре», пятый-«5», шестой-«добрый день», и так далее.

Тот, кто ошибся, выбывает из игры, пока не остаётся один фаворит.

Это мой нос

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Игроки садятся в круг. Ведущий начинает, говоря собственному другу слева: «Это мой нос», но в то же время касается собственного подбородка. Сосед должен ему ответить «Это мой подбородок», демонстрируя на собственный нос. Получив верный ответ, он поворачивается к собственному другу справа и говорит ему: «Это моя левая ступня», демонстрируя ему правую ладонь. Его сосед должен ответить: «Это моя правая ладонь», указывая на свою левую ступню и так далее. Следует постоянно демонстрировать часть тела, лучшую от той, о которой молвят

Моргалки

Количество игроков: чётное.

Дополнительно: ничего.

Игроки делятся на 2 команды, приблизительно по 7-8 человек любая, но можно и больше, и меньше. Один человек - водящий. 1-ая команда садится на стулья, за спиной каждого игрока из первой команды встаёт один игрок из 2-ой команды. На стуле перед водящим никто не садится. Водящий старается незаметно моргнуть какому-либо игроку из числа тех, которые посиживают на стульях и тот, кому водящий моргнул, переходит к нему на стул. Водящим становится тот, чей стул оказался пустым. Те игроки, которые стоят за стульями должны помешать перебежать тем, кто посиживает перед ними, удерживая их, но лишь в тот момент, когда водящий им моргает.

Через некое время команды изменяются местами.

Чрезвычайно забавно, игра подходит хоть для какого возраста!

Снимание пуговиц

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: пуговица.

Игроки садятся в круг. 1-ый игрок должен положить пуговицу на указательный палец собственной руки и, повернувшись к другу по игре, предложить ему переместить пуговицу на собственный указательный палец. Воспользоваться иными пальцами не разрешается.

Тот, кто не удержит и уронит пуговицу, выбывает из игры.

P.S. Чем больше «принято на грудь», тем веселее становится игра…

Песни

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Соревнования любителей песни. Встаём в круг, лицами друг к другу. Ведущий начинает песню, поёт либо говорит один куплет. Последующий игрок продолжает куплет иной песни, без паузы меж ними.

УСЛОВИЕ. Все следующие куплеты должны содержать хотя бы одно слово из предшествующей песни. Как 1-ый игрок кончил петь 1-ый куплет, последующую песню, без паузы, подхватывает находящийся справа от него игрок.

Ёлочки бывают…

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Ведущий говорит:

- Ёлочки бывают…огромные, высочайшие, широкие, толстые…

А игроки должны это демонстрировать, при этом ведущий делает совсем другие движения, чтоб сбить всех с толку.

Заместо ёлочек можно именовать хоть какое другое существительное.

На что похоже?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: листок и ручка.

Все садятся за стол. Ведущий загадывает какой-либо предмет и по секрету записывает заглавие на листке. Гости по очереди молвят, на что этот предмет похож. Они не знают, что задумано, и молвят, понятно, наугад: на велик, на попугая, на чернила… Ведущий указывает, что там у него записано. Яичко! Вот сейчас начинается самое увлекательное. Нужно «защищать» своё сопоставление.Время от времени это удаётся просто: «Яичко, как и велосипед, катится». Время от времени приходится просить разрешения связать один предмет с иным хотя бы косвенно: «В яичке посиживает небольшой попугайчик, схожий, естественно, на попугая».

Вы убиты, сэр!

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Идеальнее всего играться большой компанией за длинноватым столом. Можно даже кооперировать эту игру с действием принятия еды. Аппетита она не отбивает, зато дозволяет снять делему «светской беседы». Игра не просит дискуссий, она просит лишь ваших взглядов.

Правила игры таковы. Все рассаживаются за столом так, чтоб каждый мог созидать глаза всех других игроков. Любой из вас является «убийцей». Для того чтоб застрелить свою жертву, для вас нужно всего-навсего поглядеть ей в глаза и дважды подмигнуть. «Убитый» человек прекращает играться и докладывает об этом остальным игрокам специальным условным сигналом - он кладёт левую руку на стол ладонью вниз.

Не думайте, что в данной нам игре непременно преуспеют девушки. Непонятно, ещё у кого больше практики по подмигиванию. Существует несколько методов «попасть в десяточку». Во-1-х, лучше застать жертву врасплох, делая перед выстрелом вид, что уделяете внимание совсем другому объекту. Во-2-х, действуйте стремительно и решительно. И, в конце концов, стреляйте прекрасно: «на нос, на угол, на предмет».

С листком календаря

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: перекидной календарь.

Каждый участник получает листок перекидного календаря. Женщина - чётное число, парень - нечётное. По ходу вечера владельцам календарных листков предлагаются различные задания: собраться по месяцам, собраться по дням недельки, составить число 2002.

Либо: сформировать команду из 12 вторников, сред, четвергов и так далее. (число значения не имеет, но любой из 12 месяцев должен быть представлен); отыскать «вчерашний день» (к примеру, 25 сентября, отыскивает 24 сентября и так далее.).

Потом ведущий ведёт рассказ, в каком упоминаются разные числа. Владельцы названных чисел должны сделать шаг вперёд. К примеру: «Ровно 2 часа (тот, у кого листок с цифрой 2, должен выйти вперёд) осталось до той минутки, когда часы пробьют 12» (вперёд выходит владелец числа 12 либо 1 и 2) и так далее.

Тёплое место

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: стулья, палка.

Стулья ставятся в круг сиденьями наружу. Выбирается ведущий. Все рассаживаются на стульях. Один игрок, которому не досталось стула, но зато заместо него ему дали палку, подступает к одному из участников, грозно стучит палкой по полу перед ним и говорит какую-то фразу, к примеру: «Ты нарушил правила царского двора! Сейчас ты должен понести наказание!». Дальше этот игрок с нахмуренным видом встаёт за ведущим и бродит прямо за ним по комнате.

Так ведущий равномерно набирает целую массу участников, угрюмо бредущих за ним. Когда ему покажется, что людей набралось довольно, он два раза стучит палкой по полу и вкупе со всеми стремится занять чей-нибудь стул. Ежели это ему удаётся, то он передаёт палку тому игроку, который оказался наименее проворным не отыскал для себя тёплого места. Ведущий в данной для нас игре должен стараться огласить более смешные и забавные фразы. Можно говорить всё, что угодно, основное - никого случаем не обидеть.

Чей будет шоколад?

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: шоколад, крепкая бумага, скотч, пара тупых вилок, два игральных кубика с цифрами.

Как одной шоколадкой накормить десяток голодных друзей и заодно развлечь их?

Для этого необходимо обернуть плитку шоколада крепкой бумагой, обмотать скотчем и повторить эту операцию пару раз. Но давать шоколад друзьям ещё рано. Сейчас необходимо взять пару тупых вилок и два игральных кубика с цифрами.

Пусть игроки кидают кубики, и тот, у кого выпадет цифра «три», быстро начинает разворачивать шоколад, стараясь съесть его, пока его не сменит последующий счастливец, которому выпадет тройка. Шоколад лучше брать пористый - он быстро крошится и это не дозволит кому-нибудь одному съесть всю плитку.

У доктора

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Это радостная игра на сообразительность, но чтоб играться в неё, нужен ведущий, который станет изображать доктора и должен будет додуматься, чем всё-таки больны его «пациенты». Он выходит за дверь, а «пациенты» договариваются о том, как они будут отвечать на его вопросцы. А делать они должны это так: 1-ые (один, два либо трое) игроки на вопросцы вошедшего «врача» отвечают то, что взбредёт им в голову. Другие же должны отвечать на тот вопросец, который был задан их другу ранее (либо через одного-двух игроков, чтоб усложнить задачку).

Задачка же несведущего ведущего состоит в том, чтоб разобраться в той ахинее, которую несут его «пациенты», и осознать ту систему, по которой они отвечают на его вопросцы. Ежели он сумеет додуматься о системе, по которой игроки отвечают ему, то в последующий раз ведущим будет иной человек.

В игре нет фаворитов и побеждённых, основное - чтоб всем было забавно. Игроки, изображающие нездоровых, должны отвечать на вопросцы с юмором. К примеру, «врач» спрашивает: «Что у вас болит?» «Больной» отвечает: «У меня болит заднее правое ухо» и сразу пальцем указывает для себя за спину. Таковым образом, чем смешнее и абсурднее будут ответы, тем увлекательнее пройдёт игра.

Ласковый бычок

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: бутылочки с сосками, хоть какой напиток.

Предлагаем гостям вспомнить: какой он - молоденький бычок. Посреди определений постоянно есть слово «ласковый». Тогда вы говорите:

Ласковый бычок 2-ух мамок сосёт, а мы с вами определим самого ласкового мужчину за нашим столом. Даю бутылочки с сосками (напиток может быть хоть каким) и под аплодисменты болельщиков и под радостный музончик предлагаю испить на скорость. Кто быстрей - тот и самый ласковый.

Самому «ласковому» вручают приз - леденец-соску. Постоянно проходит на ура!

Степень трезвости

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Это чрезвычайно обычная и радостная игра для раззадоривания гостей. Ведущий именует разные слова, а гости хором, быстро не задумываясь, именуют уменьшительно-ласкательную форму этого слова. К примеру:

Мать - мамочка;

Тапка - тапочка;

Сумка - сумочка;

Лампа - лампочка;

Коза - козочка;

Роза - розочка;

Вода - водочка.

Верно естественно «водичка», но почему-либо почти всегда уже подвыпившие гости отвечают «водочка». На этом слове ведущий останавливает игру и заявляет всем участникам диагноз: «повышенный бутылизм».

Ухо, нос и две руки

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Этот конкурс можно провести сидя за столом. Всем предлагается взяться левой рукою за кончик носа, а правой рукою - за мочку левого уха. По хлопку ведущего нужно поменять положение рук, другими словами левой рукою взяться за мочку правого уха, а правой рукою - за нос. Поначалу промежутки меж хлопками длинноватые, а позже ведущий наращивает темп игры, и промежутки меж хлопками делаются меньше и меньше. Одолевает тот, кто подольше всех продержался не запутался в руках, носах и ушах.

Мотивы

Количество игроков: хоть какое.

Дополнительно: ничего.

Сущность данной нам очень увлекательной игры состоит в том, чтоб перевести отрывок из известного стихотворения либо произведения на современный молодёжный язык, используя все варианты сленга. Есть разные варианты игры. Так, к примеру, ведущий зачитывает отрывок, а игроки как можно скорее его переделывают, либо же - обратный вариант, когда ведущий читает уже переделанный текст, а другие его угадывают.



THE BELL

Есть те, кто прочитали эту новость раньше вас.
Подпишитесь, чтобы получать статьи свежими.
Email
Имя
Фамилия
Как вы хотите читать The Bell
Без спама